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文化产业未来的虚拟现实力量调查
 来源:  时间:2016-03-09 08:51 

   或许未来某一天,钢筋水泥的写字楼里,你坐在文件堆积如山的办公桌前已经连续工作了数小时,想放松一下,带上VR眼镜,一秒钟就躺在了大溪地的海边。或许,某一天你想和远在地球另一半的朋友通个电话,VR眼镜,拨完号码,你就坐到了他的对面。VR是虚拟现实(Virtual Reality)的简称,是一种计算机虚拟系统,其模拟人听觉、视觉等感官,传达了一种360度的沉浸体验,带来强劲的震撼力。

  2015年,VR技术崭露头角的一年,资本热度持续走高,创业团队激增,硬件大战拉开帷幕,内容更加新奇化……VR产业从新生到完善,逐渐呈现繁荣态势。这一年内,VR发展状况如何?2016年,又将何去何从?记者采访多位业内专家共同探讨这一话题。

  ●罗马不是一天建成的

  ●VR技术也不是一天成熟的

  时间追溯到1935年前后,科幻小说家斯坦利·温鲍姆的短篇故事“皮格马列翁的眼镜”中就提到以眼镜为基础、涉及视觉、嗅觉、触觉等全方位沉浸式体验的虚拟现实概念,被认为是第一本提及VR的科幻小说。1962 年,莫顿·海利希(Morton Heilig)发明了一款名为“Sensorama”的机械式的全景实感观影设备。1991年,第一台虚拟现实头戴式显示器被成功研发,虽然由于设备成本过高等问题未得到普及,但是“沉浸式媒体”作为“下一个重要的创新”已经有很长一段时间了。

  VR技术是如何走进大众视野的呢?艺恩上海分公司副总经理高文韬接受采访时分析,2012年众筹平台Kickstarter给了刚刚成立的公司Oculus一个机会,其公司产品虚拟现实头盔Oculus Rift募资达160万美元。2014年,Oculus更是以20亿美元的价格被Facebook收购,更是彻底引爆了用户对虚拟现实的关注。

  自此,大小公司逐渐加入VR团队当中,造就了当前的VR爆发式发展。其中包括,索尼推出名为PSVRPS游戏主机专属虚拟头盔,三星发布Gear VR配合三星手机使用,现在苹果也加入了VR大军。去年,华人文化产业投资基金与美国华特迪斯尼公司融资6500万美元投资VR企业Jaunt,并推出其全景摄像系统产品。国内,腾讯推出VR战略。

  从技术层面来说,对于用户来说,VR技术最大吸引力在于,在二维屏幕交互中,画面不会随着头部转动而变化。而对于虚拟现实输入设备来说,我们更注重的是自然交互,“头动画动”,我们在现实世界里怎么跟外界交互,在虚拟世界里我们也希望按照同样的方式交互。VR设备还会屏蔽外界干扰使用户沉浸感更高。此外,可能会改变人类的生活方式,比如未来你戴上眼镜,可以立刻出现在周杰伦演唱会或者世界杯决赛的现场,成为一个“造梦机”。

  ●VR技术在中国的探索和应用

  ●手机类 VR头显等硬件是前锋  

  从2014年开始国内VR创业企业陆续成立,无论做VR硬件还是VR内容,都争分夺秒抢占这片蓝海。在20149月北京暴风科技股份有限公司发布第一代虚拟现实眼镜——暴风魔镜,2015年1月北京暴风魔镜科技有限公司宣布独立运营,现在产品已经发展到第四代,在20154月份获得A1000万美元融资后,近日公司宣布获得了再次获得2.3亿元人民币的B轮融资,融资完成后暴风魔镜的估值达14.3亿元人民币,在国内虚拟现实创业公司中居首位。2015年末2016年初,腾讯动作较快,已涉足游戏、影视播放器、硬件等领域。360手机助手在8月份宣布与雷蛇合作,即将开通VR频道。视频网站爱奇艺、乐视均有自己的VRApp,乐视还推出了自己的VR设备。

  目前看来,大众接触和了解VR更多的还是通过VR头显。VR的头显产品形态主要分为三种:眼镜、头盔、一体机。简单来说,搭载手机使用的称为VR眼镜,搭配其他主机(PC、游戏机等)使用的称为VR头盔,而集成显示屏和处理器可以独立使用的称为VR一体机。2014年,在大多公司还在观望的时期,暴风科技率先决定投入研发生产VR眼镜——暴风魔镜。暴风魔镜合伙人高伟接受采访时回忆起在探索阶段出现的问题和困难。首先,作为国内行业先行者,可以借鉴和参考的同质性产品很少。其次,选择PCVR还是移动端VR。暴风选择了移动端。因为移动VR突破了线和主机的限制,更灵活。几年之后,PC发展如何还很难预料,但手机的性能必然会提升。再次,选择移动端VR之后,手机CPU性能、屏幕分辨率等明显不如电脑,影响暴风魔镜的体验,增加了研发的难度。最后,缺乏精品的内容。客户很难被概念超前的硬件设备吸引,但特别吸引人的内容,确实有可能反过来带动硬件消费。